Hablar de la Real Sociedad es hablar de San Sebastián y de sus ciudadanos/as. Es un tándem inseparable, ya que no se puede entender la Real sin sus aficionados ni a los aficionados sin la Real. Son 2 caras de la misma moneda. Por ello, la Real Sociedad y la ciudad, a través de Fomento San Sebastián, se dan la mano para lanzar, en el marco de la VIIª Semana de la Innovación, un reto que ayude a seguir acercando a la Real a sus aficionados.

EVENTO FINAL:

El viernes 29 de enero se han dado a conocer los ganadores del reto Real Sociedad Challenge propuesto a chicos y chicas de 14 a 18 años de diferentes centros escolares de San Sebastián para que diseñen nuevos espacios en el estadio  Reale Arena que contribuyan al acercamiento de la afición. Los participantes han recibido los reconocimientos en un evento, en el que también se ha hecho un repaso al proceso llevado a cabo.

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Video del evento

 

RECONOCIMIENTOS
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MEJOR IDEA ORIGINAL

Experiencia tunnel: una experiencia única y diferente para vivir de cerca un partido de la Real Sociedad.

MEJOR DISEÑO TÉCNICO: 

Experiencia Korner para un partido de la Real Sociedad

MEJOR CLAIM O FRASE

Entradas para ver un partido de la Real Sociedad

MEJOR IDEA CONEXIÓN USO COTIDIANO 

Pack promocional Real Sociedad

MEJOR IDEA CONEXIÓN DÍA DEL PARTIDO

 Pack promocional Real Sociedad

 

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EQUIPOS NOMINADOS EN CADA CATEGORÍA
RECONOCIMIENTO EQUIPOS NOMINADOS CENTRO

 Conexión día del partido 

 

  • Aldapeta 5 E
  • Equipo Reala Gu Gara
  • 7 Taldea
  • Aldapeta
  • Jesuitak
  • Ekintza
 Conexión uso diario
  • Aldapeta 5 E
  • 7 Taledea
  • Txirinbolos
  • Aldapeta
  • Jesuitak
  • St Patrick´s
 Mejor diseño 3D 
  • Taldea 4
  • Taldea 11
  • Los desconocidos
  • Ekintza
  • Ekintza
  • Sanlesianos
 Mejor Claim
  • Aldapeta 2 CF
  • Ekintza Taldea 2
  • STL Neskak
  • Aldapeta
  • Ekintza
  • Sto Tomas Lizeoa
Mejor idea original
  • Aldapeta 1 B
  • Get away and enjoy
  • Taldea 10
  • Aldapeta
  • Jesuitak 
  • Ekintza

 

 

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DATOS GENERALES

RETO: Diseño de un espacio del estadio Reale Arena en 3D.

  • Herramienta de Diseño: Sketch Up Online
  • Fechas proceso de trabajo: Lunes 9 de noviembre - Miércoles 16 de diciembre (6 semanas).
  • Evento Final presentación mejores proyectos: Enero 2021 (fecha por determinar).
  • Dirigido a: jóvenes de entre 14 y 18 años.
  • Idiomas: Euskera y castellano
  • Número total participantes: 257 (modalidades grupal e individual)

 

1. Formatos de trabajo

  • 4 sesiones en directo de trabajo tutorizado online: vía Zoom/Skype/Teams/Meets.
  • Tutoriales inter-sesiones online: Disponibles en el canal Youtube de Fomento San Sebastián.
  • Servicio de tutoría semanales: los viernes de 9h a 11h.
  • Todas las sesiones serán grabadas y puestas a disposición de los participantes en el canal de Youtube de Fomento San Sebastián.
  • Disposición de píldoras auxiliares (Design Thinking, Visual Thinking, Elevator Pitch).

 

2. Requerimientos tecnicos de los participantes

  • PC con conexión a internet en el aula (Micrófono y webcam incluido), con proyector general.
  • PCs o chromebooks de los alumnos con micrófono y webcam, así como disponer de conexión a internet

 

3. Final del proceso

  • Formatos de entrega del proyecto de cada grupo:
    • Presentación de la idea: Storytelling (ideario-historia), en formato presentación, vídeo, etc.
    • Diseño 3D
    • Mensaje fuerza (claim-titular-nombre)
  • Fecha entrega proyectos: Miércoles 16 de diciembre a las 12h.
  • Notificación proyectos finalistas: Viernes 15 de enero.
  • Evento final: 29/01/2021 en el Reale Arena.

 

4. Criterios de evaluación

Los proyectos serán evaluados en base a una serie de criterios que combinan la evaluación desde aspectos técnicos relativos al diseño del propio espacio, hasta aspectos relacionados con el reto planteado como el público objetivo, utilidad polivalente del espacio para diferentes momentos de la semana, etc.

El jurado en el evento final estará compuesto por 2 miembros cualificados de la Real Sociedad y 2 miembros cualificados de Fomento San Sebastián.

Así, la baremación de dichos criterios es la siguiente sobre un total de 100 puntos:

  • Originalidad de la propuesta (30 puntos): idea creativa propuesta
  • Adecuación de la propuesta al reto (30 puntos): relación de la propuesta con el reto de ofrecer un nuevo uso a un espacio del estadio.
  • Uso de la tecnología / Sketch Up (40 puntos): desarrollo técnico de la propuesta, uso de la herramienta.

CATEGORIAS DE RECONOCIMIENTOS:

  • Mejor idea original
  • Mejor CLAIM -difusión- comunicación
  • Mejor DISEÑO técnico
  • Mejor idea de conexión con el público para un uso cotidiano.
  • Mejor idea de conexión con el gran público en día de partido.

.El resto de reconocimientos irán desvelándose a lo largo del proceso con sorpresas….


sesiones

Contenido sesiones técnicas 1-4: Sketch UP

SESIÓN 1: Iniciación en Sketchup

  • Acceder a Sketchup Online (es gratuito) con una cuenta de Google
  • Como empezar un nuevo proyecto
  • Diferentes herramientas (extruir, dibujar...)
  • Dibujaremos una simple silla
  • Dibujaremos un palet con medidas específicas (palet europeo – buscamos en Google)
  • Texturas
  • Opcional: Vídeo casa moderna

SESIÓN 2: Utilizar objetos ya creados

  • Donde buscar objetos, páginas (Thingivense, 3D Warehouse, etc...)
  • ¿Cómo importamos y exportamos, que formatos? Stl, skp
  • ¿Se puede modificar?
  • Explicaremos grupos y componentes y como crearlos o separarlos para editarlos, insertarlos desde 3D Warehouse, internamente en Sketchup
  • Opcional: Vídeo sofá
SESIÓN 3: Crear objetos en 3D a partir de una imagen en 2D (o varias imágenes)
  • Ficha de ajedrez – Delinear, dibujar un circulo y extruirlo.
  • Modelar una casa en 3D a partir de un plano 2D.
  • Vídeo silla Gaming, consola NES:
SESIÓN 4: Crear objetos en 3D a partir de una imagen en 2D (o varias imágenes)
  • Conceptos de arquitectura, arquitectónicos, diseño de interiores, decoración e instalaciones.
  • Veremos como decorar o rellenar zonas vacías como paredes o suelos (con textura)
  • Cuidar proporciones e integrar los elementos en la escena.
  • Vídeo interior de Apartamento.

 

CRONOGRAMA DE TRABAJO
Lunes 9 de noviembre (12h35-13h30) 

SEMANA 1 (10-13 noviembre  

SEMANA 2 (16-20 noviembre    SEMANA 3 (23-27 noviembre   SEMANA 4 (30 nov-4 dic)  SEMANA 5 (7-16 noviembre   Viernes 15 diciembre  

Enero 2021 (fecha por determinar)

Webinar lanzamiento.

Reto Real Sociedad & Fomento SS

Sesión 1 de trabajo en directo  Sesión 2 de trabajo en directo   Sesión 3 de trabajo en directo  Sesión 4 de trabajo en directo    Sesión 1 de trabajo en directo Notificación premios finalistas

Evento final

Entrega de premios

Tutorial 1 tras sesión 1 de trabajo Tutorial 2 tras sesión 2 de trabajo   Tutorial 3 tras sesión 3 de trabajo   Tutorial 4 tras sesión 4 de trabajo   Tutorial 1 tras sesión 1 de trabajo 
Servicio tutoriales disponibles viernes 13 de noviembre de 9h a 11h  Servicio tutoriales disponibles viernes 20 de noviembre de 9h a 11h   Servicio tutoriales disponibles viernes 27 de noviembre de 9h a 11h   Servicio tutoriales disponibles viernes 4 de diciembre de 9h a 11h   Servicio tutoriales disponibles miércoles 8 de diciembre de 9h a 11h
Todos los materiales disponibles Online en el canal de Youtube de Fomento San Sebastián

 

loforealsociedad

 Programa desarrollado en colaboración entre Fomento San Sebastián y la Fundación Real Sociedad